這題的想法類似 2014 年入營考的最後一題。首先可以把破壞的順序調成按照截止時間遞增的,因為如果有一個炸彈比另一個炸彈截止時間早,卻被比較早爆破,那麼把這兩個炸彈順序交換不會讓情況更差,還有可能更好。再來則是如果要讓整體時間減少特定一個值的話,那麼用「需要爆破時間越長」的炸彈來耗HP是最好的,因為同樣都是消耗某個比例的時間,需要時間越長那麼省下來的時間就越多。所以首先把炸彈按照截止時間排序,每次作下一個炸彈就先假設不耗HP,再看如果超出了限制時間的話要對哪顆炸彈耗HP來把時間補回來,所以我們需要一個 priority queue,裡面放的是目前為止爆破的所有炸彈的二元祖: ( 此炸彈還有幾%可以用來減少時間 , 原始需要的爆破時間 )這個東西,並且讓「 原始需要的爆破時間」越多的越早出隊,一直 pop 到滿足了新的炸彈的限制條件為止就好了。
code :
#include<bits/stdc++.h> #define DB double using namespace std; const int maxn=500000+10 ; const DB eps=1e-7 ; struct P { DB x,y ; bool operator < (const P &rhs) const { if(fabs(y-rhs.y)<eps) return x<rhs.x ; return y<rhs.y ; } }; P a[maxn]; priority_queue<P> pq ; main() { int n ; scanf("%d",&n) ; for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y) ; sort(a+1,a+n+1) ; DB now=0.0 , ans=0.0 ; for(int i=1;i<=n;i++) { now+=a[i].x ; pq.push((P){1.0,a[i].x}) ; if(now>a[i].y) while(fabs(now-a[i].y)>eps) { P u=pq.top() ; pq.pop() ; DB t=now-a[i].y ; if( t > u.y*u.x ) now-= u.y*u.x , ans+=100.0*u.x ; else now=a[i].y , pq.push((P){u.x-t/u.y,u.y}) , ans+= 100.0*(t/u.y) ; } } printf("%.3f\n",ans) ; }
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